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第十六章 別拿現實騙人

老王說遊戲,一開始也沒注意到方城釋出了新遊戲。

在這個流量為王的時代,很多東西稍一不注意就會被浩如煙海的資訊淹沒,然後沉入冗餘的資訊垃圾之中。

酒香不怕巷子深,已經不符合這個時代了。

他一開始被天翼的《王者地牢》所吸引,玩了一晚上後感覺不錯,甚至在裡面氪了個648,抽了幾個角色和武器。

遊戲的建模可圈可點,十三個地牢的環境變化也足夠讓人興奮,肉鴿玩法有效的填補了國內肉鴿型別的空白,雖然總感覺少了點什麼。

作為一名專業的遊戲區UP主,老王說遊戲看著錄製完的素材,陷入到沉思之中。

這款遊戲已經十分了得了,但它缺少一股力量,一股讓自己不斷的往下玩的力量。

“不會是因為最近玩方城的遊戲,玩到產生了抗體了吧。”

思忖了片刻,他開啟水蒸氣平臺,準備玩玩其他遊戲進行脫敏治療。

而當他開啟平臺,搜尋關鍵詞【地牢】、【肉鴿】之後,他在搜尋頁的末尾看到了《公主地牢》這個名字,以及68的售價。

“10MB,這麼小的體量還敢要68,這個遊戲還挺大膽的啊。”

輕笑一聲,老王說遊戲點看遊戲詳情介面,看到了遊戲標籤中的【戀愛】標籤後,又輕笑了一聲。

“肉鴿跟戀愛不太搭的,製作者的品味有點差啊,跟方城……我勒個去,就是方城啊!”

無語的看著遊戲的名稱和標籤,老王感覺,方城的老毛病又犯了。

你壓根不知道標籤什麼意思是吧!

在地牢中加個戀愛標籤,你是在嘲諷誰呢!

是,我知道我們這些遊戲狂熱者把遊戲當成老婆了,但你這麼說出來是幾個意思!

你嘲諷誰呢!

吐槽完畢,老王果斷的選擇了下載,並在下載完畢後開啟了錄製,然後開始進入遊戲。

當他迴歸現實的時候,他發現現在已經是第三天了。

自己錄製的影片檔案已經變得無比龐大,而他本人的雙眼則佈滿了血絲,嘴巴不斷的琢磨著。

看了眼自己已經蒐集到的五個公主,老王感覺自己還能再來一個,他吃的消。

就在他準備再下一個新地牢的時候,他的手機鈴聲響起,天翼的商業專員甜美的聲音響起:“請問,是老老師麼?”

“啊,哦,啥?”

還沉浸在遊戲中的老王木然的回答著問題,腦子裡還在想稍後怎麼繼續探索新的地牢,然後構建新的裝備。

“我是天翼的商業專員,檢測到老老師您在我們最新的遊戲《王者地牢》中充值了648。這次聯絡您,是想知道您是否願意給我們的遊戲進行一次影片推廣,我們將返回這筆充值,並給予您一定的商業報酬,具體我們可以在飛信上溝通麼?”

“啊,哦,不用了,不用了,不用返還了。我棄坑了。”

“老老師??”

“真不用了,就這吧,我要去錄製影片了。”

掛了電話,老王到衛生間洗了臉,然後又開了紅牛和咖啡,混合後用脈動沖服,一口氣幹了後瞬間精力拉滿。

看了下B站的《王者地牢》推廣活動,他發現完全沒人注意到《公主地牢》這款寶藏遊戲,不由得更加興奮了。

現在,B站上《王者地牢》的相關影片很多,大部分都在推廣其中上百件裝備所帶來的隨機性,十三個地牢的隨機感,大量隨機事件堆積起來的隨機要素,以及每個地牢Boss的最終擊殺方法。

其中,播放量最高的影片是《Boss的花式擊殺方法》,號稱每一個Boss都有十幾種方法進行擊殺。

但看過去,老王發現所謂的十幾種方法完全是誇大其詞了,大部分情況其實只是換了一種武器罷了,根本沒有達到想要的效果。

不過沒關係,他會告訴其他人,什麼才叫做花式擊殺。

七十二個小時的連續遊戲,讓老王死的次數不計其數,也讓他通關副本的次數不計其數。

不同環境下的地牢Boss,有不同的擊殺方式,甚至陷阱和武器都可以相互融合,從而達到巧妙的連鎖反應。

不用配音,不用整活,原本的遊戲錄影就已經足夠炸裂,只要配上一首在鼓點上的音樂,那麼就可以帶來足夠炸裂的效果。

這一次剪輯,是老王有史以來最暢快的一次剪輯。

各種帥炸天的擊殺效果比比皆是,光是第一個地牢就有幾十種之中,更多的擊殺方法還沒有被挖掘出來,而老王相信所有的擊殺方式加起來絕對超過了上百種。

選好歌,配置好效果,將一切落在鼓點上然後上傳,老王說遊戲感覺自己完成了一項前所未有的大工程,也讓他陷入到巨大的成就感之中。

隨後,能量飲料帶來的亢奮逐漸消失,三天沒睡的疲憊感襲來,讓他忍不住打了個呵欠,躺在床上,沉沉的睡著了。

在第一時間接到老王說遊戲的更新訊息後,不少死忠粉已經來到了這裡,開始用影片下飯。

“失蹤人口迴歸!”

“老王,你果然還活著,我還以為你被隔壁老王了呢。”

“老王也玩《王者地牢》麼?這遊戲確實好玩,我已經肝了三天了。”

“我就沒關遊戲!”

“等等,這好像不是《王者地牢》,遊戲效果比《王者地牢》要好,國外的某部3A麼?”

“不是,貌似是國產的……《地牢Boss花式擊殺大全》,老王什麼時候轉技術主播了,他有手麼?”

“別說話。”

伴隨激昂的富有節奏感的音樂,老王的Boss擊殺之旅開始了。

小刀三十二連擊,每次連擊都會在原有的基礎上產生更加炸裂的傷害,最後一連串小刀將boss帶走。

魔藥轉化地形,沼澤地面直接將boss困殺,整個過程陰險狡詐。

投毒然後果斷撤退到上層並將通道堵住,慢慢的讓boss在底層被毒死。

找到水源然後將河水引入Boss層,最後剩下的只有一具浮屍。

千奇百怪的擊殺方式,將環境這個概念發揮到了極致,甚至讓玩家產生了這不是一個遊戲,而是現實中某個真實場景的錯覺。

老王,你別拿現實來騙人啊!

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