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第十八章 絕佳的訊息

在老王說遊戲的推薦下,上千名玩家購買並下載了遊戲,然後體驗到了什麼叫真正的時空穿梭。

他們表示,自己只是去淺淺的玩了一下游戲而已,隨後就不知不覺的過了退款時間,然後莫名其妙的通宵了。

當清晨的第一縷陽光照射到他們的臉上,他們才驚訝的發現,自己居然玩了一個晚上的遊戲。

Amazing!

現在大家都忙,一個遊戲玩了兩三個小時已經算是物有所值了。

這種通宵打遊戲打到最後還樂不思蜀的體驗,最近少的可憐。

而且玩完之後,那種空虛寂寞冷的感覺並沒有出現,反而是滿滿的成就感,以及還要再下一個地牢的衝動。

90%的玩家在關閉遊戲準備上班之前,迅速登陸了水蒸氣平臺,並狠狠的按下了“推薦”這個大拇指。

大量玩家在通勤的地鐵上一邊打呵欠,一邊利用手機給遊戲寫下了好評。

“一般般。”來自遊戲時間超過二十小時的玩家。

“看到標籤,我是奔著搞顏色來的。但是後來我發現,這玩意比搞顏色爽多了。”

“肉鴿類項代表作之一。我已經記不得我搞到多少種不同的裝備,用多少種方式來擊殺boss了。但是我發現,每當我感覺自己已經天下無敵之後,遊戲就會用更好的套路給我一個巴掌。”

“一如既往的糟糕的命名,一如既往的糟糕的型別標籤。唯一不糟糕的就是那炸裂的跳出螢幕的遊戲性。”

“難以想象,在現在這個年代,居然會有人為一個小小的不起眼的道具進行各種各樣的設定。舉個例子吧,在遊戲中,你可以得到一面小小的鏡子。透過這面鏡子,你看到自己的長相;你可以反射外面的陽光,殺死某些害怕陽光的敵人;在一些特定的環境,你是可以穿越鏡子,去到另外一個場景中;你甚至可以將鏡子磨碎,再施展出某些法術。”

“如果鏡子中有銀的話,那麼你還可以用鏡子碎片來殺死一些吸血鬼類的怪物。小小的一面鏡子,居然就有幾百種不同的用法,這個遊戲真的是太讓我驚訝。”

大量的溢美之詞,讓這款遊戲的評價迅速飆升到了“特別好評”。

出於對《公主地牢》的喜愛,這些玩家開始紛紛自帶乾糧,錄製自己的精彩瞬間,並將影片傳送到網上。

得益於優秀的品質和完美的隨機性,任何一個玩家在遊戲過程中,都會或多或少的遇到一些名場面。

在被怪物追的手足無措,差點就要完蛋時峰迴路轉,一不小心啟動了某個機關,反而將boss燒死在機關裡。

一個不小心失足從地牢高層落下,結果在砸穿幾層地板之後,下面剛好是boss房,而boss剛剛好好被自己砸死了。

當然,與意外成功的例子相比,意外死亡的例子更多。

有些玩家甚至開始在遊戲中總結各種不同的死亡方式,最終也獲得了很多有趣的瞬間。

在《公主地牢》推出來的第14天,這款遊戲終於火了。

社交的傳播終於達到了一個臨界點,讓那這款“戀愛”遊戲終於形成了登頂之勢。

在第二週,《公主地牢》的銷量終於達到了15萬。而且根據目前的形式來推測的話,它的最終銷量很可能會達到30萬。

對於一款售價68,而且還是三個人的獨立工作室而言,這個數字已經大到可以請每個人到馬爾地夫度假一週的程度了。

看到賬戶上的700多萬軟妹幣,徐輕靈瞪大了眼睛反覆數零,隨後感慨遊戲真是個暴利產業。

在徐輕靈不解的同時,方城也陷入到困惑當中。

這種莫名其妙的打敗了boss,莫名其妙的死掉,並且一點戀愛要素都沒有的戀愛遊戲,真的很受人歡迎麼?

你們不去追求公主,反而一個個討論是什麼套路才是強無敵,是不是搞錯了重點了?

這種遊戲方式,真的好玩麼?

不到一個月時間就還清了欠款,甚至還有600萬結餘的方城,在自己的辦公室裡再次嘆了口氣。

電子遊戲,果然好難啊。

當然,對於《公主地牢》的質疑不是沒有。

有人表示公主地牢就是一款掛羊頭賣狗肉,用老色批的方式把老色批吸引進來,並且在內容上碰瓷《王者地牢》的一款低成本換皮遊戲。

對此,玩過《公主地牢》的玩家立刻噴了回來。

你過去換個皮,換出3000種不同的道具效果來。

然後再換個皮,把地牢數量從十三擴充到現在的成千上萬。

最後再換個皮,把所謂的環境系統做到盡善盡美,搞得跟真實模擬一樣。

能做到這一點,你換十次皮我們都不說什麼,甚至高呼國產遊戲之光,然後找個地方把你供起來。

不需要方城工作室請人過來公關,玩爽了的遊戲迷們就可以將這群黑子噴的連渣都不剩。

當然,有人歡喜有人憂。

在《公主地牢》銷量節節攀升的時候,空空工作室已經進入到愁雲慘淡的狀態了。

本以為可以用《王者地牢》將公司的股價往上推幾個百分點,沒想到一個《公主地牢》橫空出世,幾個巴掌將公司上漲的趨勢砸斷,最終讓股價跌了幾個百分點。

股價下跌的當天,天翼的老總面色鐵青的將空空叫到了辦公室。

兩人在辦公室裡不知道說了什麼,只知道空空出來之後,面色變得更加鐵青了。

這個時候,空空工作室沒人敢上去碰這個黴頭。

但他們不去找麻煩,不代表麻煩不會來找他們。

主策黃平被空空叫到辦公室裡,來自上層的怒火變本加厲的宣洩到了黃平身上,直到空空罵的口乾舌燥才停下。

疲憊的癱軟在椅子上,空空問道:“現在的月流水怎麼樣了?”

擦去臉上的口水,黃平無奈的說道:“之前還是可能破億的,而且先買了月卡的玩家還在玩,但是……”

“但是什麼?”空空不耐煩的問道。

“但是玩家留存率正在不斷的下降,到了下個月,可能就不到200萬了。”

聽到這個數字,空空有點想要吐血。

五千萬的研發費用,結果現在連個成本都可能收不回來。

而且一想到給自己帶來這麼多麻煩的,居然是之前那個敢頂撞自己的小夥子,空空便恨的咬牙切齒,恨不得現在就上門揍對方一頓。

長出一口氣,他對主策黃平說道:“之前那個想法考慮的怎麼樣了?”

“就是在地牢中加入PVP的想法嗎?”

“明知故問!”

“吹毛求疵!”黃平暗罵了一聲

你每天想法那麼多,你不說明白,我哪兒知道是哪個想法!

不過他也知道現在製作人正在氣頭上,於是立刻說道:“不太好弄,畢竟肉鴿這種方式的遊戲在平衡性上不太好把握。想做出一個大家都滿意的平衡體系,並照顧到氪金玩家的感受,不是很簡單。”

“那就快去想!”

粗暴的將黃平趕了出去,空空在辦公室裡思考該怎麼辦。

自己的遊戲自己清楚,在隨機性玩法上,《王者地牢》已經很難跟《公主地牢》相抗衡了。

哪怕是抱著有色眼睛,心中充滿了各種各樣的偏見,他也不得不承認《公主地牢》的品質十分出彩。

現在,唯一的應對方法就是在玩法上作出進一步的創新,將遊戲核心,從PVE轉移到PVP上。

憤憤不平的開啟b站,他準備看看b站上面兩款遊戲的比對,隨後就看到一個讓他頭腦發懵的訊息。

《公主地牢》出PVP啦!

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