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第8章 搞東西吃!

盤點完成後,楊銳向幫派玩家購買了60本魔法繪本(武器和盔甲只能透過魔法繪本識別)和40本靈寶繪本(除武器和盔甲外的人物和裝備識別),並花費了500萬遊戲幣。希望被購買魔法或靈寶圖片的玩家將聚集在商會中。不久,楊銳來到商會,經營了石陀嶺和芳村山。

“咦,鑑定成功了!”

“咦,鑑定成功了!”

......

半小時後,楊瑞才能夠辨認出所有的裝置,楊瑞開始清點他的收穫:

“鋼鐵鎧甲,由精鋼製成的鎧甲,具有強大的防禦能力。等級:50,五行:木,防禦+88,耐久:450,敏捷+3”

“鋼鐵鎧甲,由精鋼製成的鎧甲,具有強大的防禦能力。等級:50,五行:木,防禦+85,耐久:450,敏捷+6,體力+2”

......

10件防具鑑定完畢後,楊銳挑出了兩件適合方寸號和獅駝號的防具,分別是一件88防禦+8體力+8耐力的防具,直接穿在了方寸山上,而獅駝山則是一件+80防禦+12力量的防具,其餘防具多為白板屬性。

至少可以使用兩件裝置,這是楊銳可以接受的。剩下的總輸家將把2萬枚遊戲幣放在貨架上,並計劃出售。順便我們將測試是否可以透過將出售的遊戲裝置換成遊戲幣來提取現金。

20條項鍊鑑定後,只加了一個特技,沒有什麼搶眼的表現。直接戴上清水絕技的項鍊,挑一條靈力+65的高靈力項鍊丟給獅駝嶺角色。

20條腰帶鑑定後,除了一條110血30防禦加額外怒氣特技的腰帶外,其餘都是白板。我選了一條血量高的腰帶扔給了獅駝,其他的都以20000遊戲幣的價格上架了!

10個頭盔鑑定完成後,做了一個絕技破血狂攻,讓楊銳開心了一陣子,高防帽留到了方寸,破血狂攻輸給了獅駝。

20把武器除了一把雙體抗地武器外,沒有亮眼的表現。矮人高高地站在裡面,挑了一把綜合傷害最高的武器扔給了獅子駝鈴。

經過一番折騰後,錦標賽也開始了入場倒計時。楊銳不慌不忙,操縱兩個賬號,從玩家那裡買了一堆常用寶石,並在方寸和獅駝上的所有裝備上都放了一顆寶石。這才心滿意足地走向賽場。

2004年即將結束,這個夢想如期而至。“堆雪人活動”對新區玩家極其友好。沒有戰鬥,您只能在各種場景地圖中找到雪塊並將其交付給NPC,因此您可以鍛鍊大量經驗和遊戲道具。在楊銳的記憶中,這個活動只持續了很短的時間。我還在想,如果我想大量獲得遊戲內道具,恐怕要等到半年後的暑假了!

不一會兒,楊銳抵達比武大廳,但幸運的是,方寸號和獅駝嶺賬號被分配在同一個隊伍中。很快,一支由楊銳打撈上來(62級方寸山)、雄獅駝鈴(54級)、快樂龍鮑曉(58級龍宮)、寧靜仙子(59級龍宮)和淚珠(60級唐政府)組成的隊伍組建完成。陣法就是選擇你花100萬高價從幫派玩家那裡買的陣法!

英雄大會於每月第四個週日舉行,時間為13: 00至15: 30(含30分鐘入場時間)和15: 30至18: 00(含30分鐘入場時間),比賽前週五18:00可開始報名。參賽者將根據成績自動分為五組:

50-69級是精英組,70-89級是勇者組,90-109級是神威組,110-129級是天河組,130-159級是天啟組,160-175級是天元組。每組分為青龍、白虎、朱雀、玄武四隊。

當然,楊瑞的新區只有精英群體。週日下午,同一小組的四支球隊進行了比賽。每支球隊在13: 30和16: 00進行兩場比賽,入場時間為賽前半小時。

如果戰鬥失敗兩次,它將被送出體育場。獲勝者將根據雙方的實力獲得一定的分數,並有30秒的休息和準備時間,在此期間他不會受到他人的攻擊或攻擊。

隨著時間的流逝,楊銳帶領的隊伍正站在競技場中央,看著一群還在佩戴20級武器的50多級玩家,有些哭笑不得。

1:30一到,楊銳就盯著一支羽翼豐滿的隊伍切入戰鬥!

我們這邊:芳村山、石陀嶺、龍宮、龍宮和唐政府。

對手:龍宮、女兒、盤絲靈、大唐官府、石陀嶺。

楊銳團隊打字指揮:“我封了他們的女兒村,龍宮一秒點燃了他們的俠士,唐朝一掃他們的獅駝嶺!”寶寶專心致志地玩了一把。在過去的生活中,楊銳可沒少打PK。除了交朋友之外,夢想的第二大特點是PK策略。因為是回合制遊戲,角色在第一回合完成指定操作。當第一輪結束時,將會有無數的變數,比如海豹突擊隊!

此刻,我看到週中揮舞著劍,“失去理智!”對手的女兒村玩家被一圈藍色法術包圍。

然後一個叫一滴淚的玩家衝了出來,做出了“橫掃千軍”的舉動,手持長劍衝向了另一個唐政府!“喝吧!劍與肉的互動,745!”隨後唐政府直接倒在了冰冷的地板上,楊銳毫無意外地,傷得好高這才掉下眼淚。

隨後兩位龍宮開始清理戰場。因為對方的女兒村被楊銳封印了,沒有抵抗二龍的女兒村倒在了地上。楊銳的獅駝剛翻出來的時候,對面就剩下一個迷迷糊糊的獅駝玩家。

第二回合後,對手場上只剩下一條血淋淋的毛毛蟲。第三回合開始直接被楊銳用五雷咒送走,毛毛蟲旋轉飛出場外。楊銳在比賽中得了44分。

......

隨後,楊銳的隊伍遇到了一個由四個人組成的隊伍,顯然很著急。在小組最後一名球員之前,他們遇到了楊銳的球隊。他們沒有進入第二輪,結束了戰鬥。這一次,他們只給了26分。

隨著時間的流逝,除了一些老鳥,其餘的大多數都來湊數了,即使他們的裝備並不整齊,他們也是來送死的。大部分人都想盡快完成遊戲,拿回報名的錢,繼續抓鬼燒替身。

15: 00,第一場比武結束,結果是以楊銳為代表的朱雀隊獲勝,而對應的玄武隊則遺憾落敗。楊銳從容地點了一個大寶箱,被系統罰下了場。青龍和白虎還沒贏,但沒多久系統就發來訊息,以天使鹿為代表的青龍隊贏了。

第二場比賽於15:30開始,第二場戰鬥打響。因為首戰的勝利,楊銳面對的是同樣贏下第一局的對手。

稍作準備後,楊銳購買了大量的二類毒品和一些佛教文物等毒品重新登場。當楊銳進入競技場時,有幾個人正在競技場中央等著他。楊銳組織了一個團隊,並邀請了幾位前隊友加入團隊。

第二次比武開始的時候,我就開始找一個全隊的隊伍去PK,這樣積分就高了。楊銳不在乎有沒有單身的人主動來找他們,一切都找上了他。

突然楊銳的好友介面閃了一下。

“沒多少散人了,想玩嗎?【問題】“天使鹿發來資訊問道。

“清理完散落的人再出發吧!”楊銳回答道。

因為剛開始的時候,新區大部分人都沒聽過這個故事,學習變身技巧的也很少,所以不存在卡壞了還是卡先準備好的說法。全隊都提高了狀態。在人均一個任務寶寶的時代,PK是乾淨整潔的。你不死我就死,三刀就這麼結束了。那個瘋狂的時代開始了,你不結束,我就結束!三刀之下必有死人。瘋狂的全屬性加分時代即將到來。

隨著比武的人數越來越少,楊銳也把一些技巧和PK手段傳授給了隊裡的人。在最後一批分散的人被清理後不久,兩位獲勝者切入了戰鬥!

我們這邊:法陣田福陣)、芳村山(釣魚)、石陀嶺(看路)、龍宮(寧靜的仙女)、龍宮(快樂的龍鮑曉)、大唐官府(一滴眼淚)。

對手:陣法(天福陣)龍宮(快樂八寶粥)、大唐官府(無情&公子)、普陀山(天使鹿)、獅駝嶺(帝發閣)和芳村山(凝點)。

夢幻西遊中的戰鬥隊形是戰鬥中隊友位置的組合,不同位置的隊形會產生不同的效果。比如此刻的雙槍遮天陣就是一個比輸出傷害更極致的陣法,玩家的傷害提升25%。遊戲中有10種陣法可以學習,戰鬥中有11種陣法可用,包括預設的常用陣法。靈活運用各種陣法可以在戰鬥中取得一定的優勢。此外,這些陣列仍然具有相互制約和互利的關係。

方陣,沒有方陣的加成,戰鬥開始!

作為一款回合制遊戲,《夢幻西遊》每回合留給玩家30秒的操作時間,尤其是在團隊戰鬥中,除非玩家更加默契,懂得配合和協作。大部分都是各方未知,需要船長指揮。

在PK現場,隊長不一定是指揮,因為在遊戲開始時,隊長除了操作點之外,已經忙到需要找人負責了,指揮通常交給有經驗的玩家。

一開始,楊銳選擇了控制對手的方寸。因為這是一場極度敏感的比賽,而且水平也佔優,陣列也很平,所以楊銳有足夠的資訊來獲得全場速度。

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